まだ知らないことを着実に覚えつつできることを少しずつ増やしたい
まだ知らないことを着実に覚えつつできることを少しずつ増やしたい
全社システム第2本部第1部
2021年入社
金沢 佑弥
STORY
入社ストーリー
子どもの頃からゲームが好きで将来はIT系に進もうと考えて情報学部へ。初めてプログラミングを学んだのは大学1年のとき。プログラミングは自分に向いていると気づき、3年になる頃には天職だと思えたほど。数学好きだったこともあり大学院に進学。学園祭実行委員を務めた経験から、表舞台に立つよりも陰から会社を支えたいと考えてユーザー系企業を志望するように。DNP情報システムはコロナ禍でも対面で面接していたことから、人間性を重視する会社だと思い入社を決意。
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将来の目標は、自分だけで
システム設計すること配属されたばかりの頃は、入社2、3年目の先輩から多くのことを教わりました。その時には、数年後の自分が先輩のようになっている姿を想像できませんでしたが、今では同じように後輩を教える立場になっています。こんなふうに、先輩たちがその年次にしていたことを、自分がその年次になった時にはできるようになりたい。幅広い業務形態を持つDNPを支えるシステムは、内容も多岐にわたります。まだ、わからないことをひとつずつ着実に覚えていっているところです。将来は、自分だけでシステム設計を行えるようになることが目標です。そのために、できることを少しずつ増やすように心がけて仕事をしています。
SCHEDULE
一日のスケジュール
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始業 前日までのメールやチャット、
今日のスケジュールを確認 -
打合せ・作業等
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昼休み
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課の昼会(進捗報告会)
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打合せ・作業等
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業務終了 またはキリのいいところまで進める
PRIVATE
オフタイムの過ごし方
休日は、アニメのグッズやパソコンのパーツを買いに秋葉原へ出かけることが多いです。歌うことが好きなので、カラオケにもよく行きます。友人数人と24時前後に入店し、翌朝5時頃まで夜通し歌うのが基本のスタイルです。
エラーが発生したときは
まずは推論を立てる
入社後研修の後半は、6人で1つのチームになり、システム開発をする課題に取り組みました。誰がどのポジションを受け持つかを決め、実際に開発を進めるという、まさに業務さながらの演習です。リーダー役も兼ねていた私は、指示を出すこともありました。同期と仲良くなれるいい機会だったと思います。現在は、DNPの製造・管理部門が使用する受発注システムの保守・運用・新規開発を行っています。エラーが発生すると、どうしてそうなるのか、推論を立てて検証します。この習慣は、大学院生時代に身についたもの。推論どおりに原因を探り当てられると感動します。エラーを解消できたときは、やはりうれしいですね。